Tron, película adelantada a su tiempo

A la hora de programar los temas sobre lo que vamos a escribir en ochentas.com.mx normalmente tenemos un intercambio de ideas en la que cada quién tiene puntos de vista distintos; cuando pensamos en hablar sobre la película Tron no hubo ninguna discusión. Todos (una bola de adictos a la tecnología) estuvimos de acuerdo en que ha sido una de las películas que más nos han gustado.

La historia de Tron debe de ser vista desde la perspectiva de los ochentas; el tema de las computadoras aún era muy oscuro para la mayoría de los mortales y nos parecían cosas más bien mágicas.

La trama de la película es sobre un programador al que le roban el crédito sobre la creación de varios programas y luego lo corren de la gran empresa de desarrollo de software donde trabajaba. Este individuo de laguna forma logra colarse a la empresa para conseguir pruebas del despojo del cual fue objeto pero cuando estaba en eso el programa principal, el Master Control Program (una especie de inteligencia artificial que controlaba la red de la empresa) lo descubre y a través de una tecnología de lasser, lo digitaliza y lo “mete” a la computadora.

Al programador lo hacen prisionero y lo obligan a jugar como protagonista de videojuegos en una especie de olimpiada mortal para luego escapar.

En 1982 Tron no fue tan bien recibida, su desempeño en la taquilla fue más bien malo y a la hora de otorgar nominaciones para efectos especiales se le excluyó bajo el argumento de que era “trampa” utilizar animaciones computarizadas (¿Qué sería de Spielberg, Lucas y Cameron si la academia siguiese pensando igual?).

En ese entonces era imposible mezclar animación por computadora con los actores, por lo que cada vez que vemos a los personajes interactuar, los efectos de fondo son realizados de manera más tradicional. La totalidad de las tomas dentro de la computadora fueron filmadas en blanco y negro para luego agregar los efectos de color; un dato curioso es que, debido a deficiencias del material utilizado en algunas partes se dieron una serie de brillos inesperados, por lo que la solución fue la de “ponerles” efectos de audio y así hacerlos parte del decorado.

Aunque en un principio pareció un fracaso, los juegos elaborados alrededor de Tron comenzaron a tener éxito por lo que mucha gente se volvió hacia la película y comenzó a tratarla como un filme de culto; podría decirse que su mayor éxito fue después de que saliera en video.

Durante mucho tiempo se habló sobre una secuencia, sin embargo esta nunca se dio a pesar de que hasta un videojuego (Tron 2.0) salió al mercado. Apenas el año pasado comenzaron de nuevo los rumores sobre la realización de la secuela, por lo que es posible que en un lapso de un par de años los fanáticos podamos ver la segunada parte. ¡A ver como se ve con tecnología de la primera década del siglo XXI!

5 pensamientos en “Tron, película adelantada a su tiempo

  1. a mi tron si me gusto, y yo auguraba que los video juegos hiban a ser determinantes en un futuro no muy lejano (lo estamos viviendo) por desgracia para la aclase media mexicana se nos hace muy caro comprar lo ultimo en videojuegos.
    saludos

  2. Pingback: Tron: Legacy - ochentas.com.mx

  3. ¡Grandioso el blog! Espero que ya regresen de su año sábatico y sigan trayendónos recuerdos de esa grandiosa decada de los 80′s. En lo personal, yo ví Tron en la televisión por ahí de 1989, la verdad es que no era una película para el público que poco o nada tenía que ver con las computadoras, eso aunado al la falta de cierta continuidad en el argumento resultó en que no fuera comprendida ni apreciada. El uso de términos como “macros”, “clu”, “programa maestro”, “digitalizar”, “terminal” o “mainframe” eran ajenos a la mayoría de los espectadores y eran básicos para entender como se desarrollaba la historia. En lo personal yo era un lector asiduo de la revista Mecánica Popular donde leía los artículos relacionados con la computación, lo que me llevó a entender la película y a disfrutarla, me parecía que alguien había hecho un film para los fánaticos de los ordenadores. En definitiva, para mí fue una película que marcó mi infancia y definió muchos de mis intereses profesionales en el futuro.

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